Situations d'apprentissage EPS
390 situations à consulter : 10 par sport, avec thèmes variés, objectif, but, consignes, critères, organisation, sécurité et différenciation. La bibliothèque complète est disponible dans l’application.
- Collège 6e/5e
- Collège 4e/3e
- Lycée
390situations à consulter ici, rangées par champ d'apprentissage.
CA1
Réaliser une performance motrice maximale mesurable
- Course de durée10 situations
- Lancer de disque10 situations
- Saut de haies10 situations
- Lancer de javelot10 situations
- Natation de vitesse10 situations
- Pentabond10 situations
- Relais10 situations
- Saut en hauteur10 situations
- Saut en longueur10 situations
- Lancer de vortex10 situations
- Sprint10 situations
- Triple saut10 situations
CA2
Adapter ses déplacements à des environnements variés
CA3
Réaliser une prestation destinée à être vue et appréciée
CA4
Conduire et maîtriser un affrontement pour gagner
CA5
Réaliser et orienter son activité pour s'entretenir
Comment utiliser ces situations ?
Chaque situation d'apprentissage est structurée selon le cadre pédagogique utilisé en EPS : un objectif clair rattaché aux compétences attendues, un but concret pour l'élève, une consigne détaillée avec organisation matérielle, des critères de réalisation (ce que l'élève doit faire) et un critère de réussite observable (comment savoir qu'il a réussi).
Les variables de différenciation vous permettent d'adapter chaque situation à votre contexte : simplifier pour les élèves en difficulté ou complexifier pour les plus avancés. Chaque situation inclut également un défi ludique pour engager et motiver les élèves.
Construire une situation d’apprentissage en EPS
Une situation d’apprentissage en éducation physique et sportive (EPS) organise une tâche motrice pour faire progresser les élèves. Elle relie un objectif d’enseignement, un problème à résoudre, des consignes et des critères observables. Une APSA est une activité physique, sportive ou artistique utilisée comme support de cet apprentissage.
Comment choisir une situation pour sa classe ?
Commencez par observer les élèves dans une tâche simple. Repérez un obstacle précis : conserver le volant en badminton, se démarquer en handball ou stabiliser une allure en demi-fond. Choisissez ensuite une situation qui cible cet obstacle, avec un but compréhensible et un nombre limité de consignes. Le niveau de classe est un repère : adaptez aussi la tâche à l’expérience des élèves, aux besoins particuliers et aux installations.
Critère de réalisation ou critère de réussite : quelle différence ?
Le critère de réalisation décrit la manière d’agir : se placer sous le volant avant la frappe, par exemple. Le critère de réussite indique un résultat observable : réussir cinq échanges consécutifs avec un partenaire. Cet exemple est un repère pédagogique à adapter, pas un barème officiel.
Comment différencier sans changer l’objectif ?
Faites varier l’espace, le temps disponible, le matériel, le nombre de partenaires ou l’opposition. Pour travailler la conservation du ballon, une supériorité numérique peut faciliter les passes ; réduire l’espace ou limiter le temps de possession augmente la difficulté. Vérifiez que chaque variable conserve le problème d’apprentissage et les conditions de sécurité.
Comment passer de la situation à la séquence EPS ?
Une séance articule mise en activité, apprentissage, réinvestissement et bilan. Une séquence relie plusieurs séances autour de transformations attendues. Reprenez un indicateur commun au fil des séances pour comparer les progrès et ajuster la suite, plutôt que de multiplier des exercices sans lien.
Pour prolonger : construire une programmation EPS, préparer une fiche d’observation et évaluer les compétences en EPS.
Ces ressources remplacent-elles les programmes officiels ?
Ces situations sont des propositions pédagogiques à adapter sous la responsabilité de l’enseignant. Pour les attendus, les programmes et les règles d’évaluation applicables à votre niveau, consultez les ressources officielles Éduscol et les textes en vigueur. Les activités à contraintes particulières demandent une organisation et un encadrement adaptés.
Personnalisez ces situations dans l'application
Dans BRK-EPS, vous pouvez modifier chaque situation, créer les vôtres, les intégrer à vos séquences et évaluer directement vos élèves sur tablette — même sans connexion internet.