Rugby
Respecter les règles officielles du rugby pour garantir un jeu structuré, sécurisé et équitable.
Télécharger en PDFRègles Générales du Jeu4 repères
Nombre de Joueurs
Chaque équipe est composée de 15 joueurs sur le terrain et jusqu’à 8 remplaçants selon la compétition.
Durée du Match
Un match dure 80 minutes, divisé en deux mi-temps de 40 minutes avec une pause de 10 à 15 minutes.
Début du Match
Le coup d’envoi est donné par un coup de pied tombé depuis le centre du terrain.
Ballon en Jeu et Hors Jeu
Le ballon est hors jeu s’il sort des limites du terrain ou s’il est récupéré par un joueur en position illicite.
Système de Points4 repères
Essai
Un essai vaut 5 points et est accordé lorsqu’un joueur aplatit le ballon derrière la ligne d’en-but adverse.
Transformation
Après un essai, une transformation peut être tentée pour marquer 2 points supplémentaires.
Pénalité
Un coup de pied de pénalité entre les poteaux rapporte 3 points.
Drop Goal
Un drop goal est un coup de pied tombé réussi qui passe entre les poteaux et rapporte 3 points.
Règles du Jeu4 repères
Passe en Arrière Obligatoire
Le ballon ne peut être passé qu’en arrière. Une passe en avant entraîne une mêlée pour l’équipe adverse.
Plaquage Réglementaire
Un plaquage doit être effectué sous les épaules et sans danger pour l’adversaire.
Jeu au Pied
Le ballon peut être botté en avant mais doit être récupéré par un joueur en position légale.
Hors-Jeu
Un joueur est hors-jeu s’il se trouve devant un coéquipier ayant joué le ballon et interfère avec l’action.
Phases de Jeu4 repères
Mêlée
Une mêlée est formée après une faute mineure (en-avant, passe en avant). Elle oppose les avants des deux équipes.
Touche
Une touche est accordée si le ballon sort du terrain. Le ballon est remis en jeu par un lancer entre les joueurs en alignement.
Regroupement (Ruck)
Un ruck se forme lorsqu’un joueur est plaqué et que d’autres joueurs se regroupent au-dessus du ballon pour le disputer.
Maul
Un maul se forme lorsqu’un porteur du ballon est maintenu debout par plusieurs joueurs et que le ballon ne touche pas le sol.
Fautes et Sanctions4 repères
Carton Jaune
Un joueur recevant un carton jaune doit quitter le terrain pendant 10 minutes (expulsion temporaire).
Carton Rouge
Un carton rouge entraîne l’expulsion définitive du joueur sans remplacement possible.
Obstruction
Un joueur ne peut pas gêner intentionnellement un adversaire qui tente d’attraper le ballon.
Hors-Jeu en Défense
Les défenseurs doivent rester à 10 mètres du ballon lors des pénalités.
Arbitrage et Décisions4 repères
Arbitre Central
L’arbitre principal dirige le jeu et applique les règles.
Juges de Touche
Deux arbitres assistants aident à signaler les sorties de balle et les fautes.
Vidéo Assistance (TMO)
L’arbitre peut consulter la vidéo pour vérifier les actions litigieuses.
Décision Finale
L’arbitre principal a toujours le dernier mot sur les décisions prises sur le terrain.